Code A Maze - oktatási programozási játék
Leírás
A kihíváskártyákon bemutatott küldetések azonosításával a gyerekek irányítókód-kártyák segítségével megtervezik a lépéseket, hogy utasítsák a robot mozgását a labirintus megoldásához, hasonlóan ahhoz, mintha egy problémát kezelhető feladatokra bontanának és a problémamegoldó készségeket fejlesztenék.
Ez a STEM játék megköveteli a gyerekektől, hogy kódolt kártyákat rendszerezzenek, megszámolják a táblán lévő négyzeteket, akadályokat helyezzenek el, majd a szabadalmaztatott Snap-To-Code™ technológia segítségével parancsokat adjanak ki, hogy utasítsák a robotot a táblán való mozgásra és a labirintus megoldására.
Kor: 3 év feletti gyermekek számára ajánlott.
A Code A Maze játék célja: a gyerekek programozásának megtanítása azáltal, hogy utasításokat adunk a robotnak, hogy a lehető legrövidebb útvonalon oldja meg a labirintust. Az útvonalat a kihíváskártya jelöli ki.
A Code A labirintus készlet tartalma :
- 1 fő alap
- 6 labirintustábla (kisállat, állatkert, dinoszaurusz, haladó és 2 üres, hogy saját táblákat készíthess)
- 30 kihíváskártya (kisállat, állatkert, dinoszaurusz és haladó táblákhoz, a táblákhoz illő színekben)
- 30 kódolt kártya (nyíl, Játék, Törlés, valamint A, B, C, D pozíciók)
- 2 robot
- 6 akadályelem (alagút, bóják, zászlók)
- 1 kártyatartó
- 1 táska robotoknak és akadálykiegészítőknek
- Utasítások angolul.
Három darab 1,5 V-os AA elem szükséges hozzá, ezek nem részei a készletnek.
Ez a játék 3 év alatti gyermekek számára nem ajánlott!
*Az elektromos és elektronikus berendezések hulladékainak összegyűjtésének, kezelésének és ártalmatlanításának költsége = 0,75 lej
Mi a kódolás?
A számítógépek csak logikus, lépésről lépésre haladó utasításokat tudnak követni. Ezért minden kódolást nagyon logikus módon kell végezni. A számítógépeknek szóló utasítások írását kódolásnak vagy programozásnak nevezzük. Tágabb értelemben a kódolás egy olyan folyamat, amelynek során egyszerű parancsok formájában lépések sorozatát hozunk létre egy feladat elvégzéséhez. Esetünkben ez egy olyan utasításkészlet, amely a robotot a labirintus megoldására irányítja.Miért kellene a gyerekeknek megtanulniuk a programozást?
A programozás analitikus gondolkodásra és problémamegoldó készségekre tanítja a gyerekeket – konkrétan arra, hogy azonosítsanak egy összetett problémát, és kezelhető lépésekre bontsák azt. Ezek olyan készségek, amelyek hasznosak a való életben. És ahogy egy új nyelv elsajátítása, a gyerekek gyorsabban elsajátítják a programozás folyamatát is. A nulláról való kezdés a kreativitást is ösztönzi.AZ ELSŐ PROGRAMOZÓKÉSZLET FIATAL ELMÉKNEK
Fedezd fel, milyen szórakoztató és egyszerű programozni! A CODE A MAZE segítségével megteheted az első lépéseidet a robotprogramozás és -kódolás fantasztikus világába. A szabadalmaztatott Snap-to-code technológiával ellátott kártyákat használva létrehozhatsz egy programot, és segíthetsz robotodnak eligazodni a labirintusban.
A CODEAMAZE játék használatának előnyei
- A játék ideális a térbeli szókincs fejlesztésére és az irány fogalmainak elsajátítására (bal, jobb, fel, játék stb.).
- hozzájárul a logikus és analitikus gondolkodás, valamint a problémamegoldó készségek fejlődéséhez, amelyek mindegyike létfontosságú a gyermekek fejlődésében
- Önbizalmat fejleszt, amikor a robotnak sikerül elérnie a labirintus végét, az önbizalom lépésről lépésre fejlődik, ahogy az összes kihíváskártyát megoldja.
- logikai láncok és sorozatok létrehozása és megértése egy probléma megoldása során, és különösen egy a mindennapi életben szükséges készség elsajátítása: bármilyen nagy is a probléma, könnyebb megoldani, ha kisebb lépésekre bontjuk.
- A készlet segítségével a gyerekek megtanulhatják az alapvető programozási és kódolási fogalmakat anélkül, hogy tovább kellene hosszabbítaniuk a képernyők előtt töltött időt, mivel a Codeamaze játékhoz nincs szükség LCD képernyőre vagy számítógépre.
- A STEM játékok már kiskoruktól kezdve felkeltik a gyerekek érdeklődését a tudomány, a technológia, a mérnöki tudományok és a matematika iránt
- gyakorlatilag és vizuálisan kiegészíti a STEM tantárgyakon alapuló óvodai és iskolai tevékenységeket
- A játékon keresztüli tanulás révén a CodeAMaze játék szórakoztató és szórakoztató, és igazi öröm lesz látni a forgó robot mozgását a játéktáblán.
Mi a különleges a CODEAMAZETM-ben?
A CODEAMAZETM játék lehetővé teszi a kisgyermekek számára, hogy programozási készségeket sajátítsanak el kódolt kártyák használatával, amelyekhez nincs szükség olvasási képességre vagy fejlett szókincsre.A gyerekek ezeket a kártyákat kódsorozatokba rendezhetik, és megoldhatják a labirintust. Ez egy sokkal kézzelfoghatóbb megközelítés a programozói gondolkodás fejlesztéséhez, képernyők vagy más, a megértési szintjüket meghaladó komplex szintaxis használata nélkül.
Ebben a játékban a gyerekeknek kódolt kártyákat kell rendszerezniük, megszámolniuk a táblán lévő négyzeteket, akadályokat kell elhelyezniük, majd a szabadalmaztatott Snap-To-Code™ technológia segítségével parancsokat kell megadniuk, hogy utasítsák a robotot a táblán való mozgásra és a labirintus megoldására.
Intelligens kialakítás
A CODEAMAZETM játék egy okosan megtervezett főalappal rendelkezik, amelyen a robot mindig előre halad. Más kódolókészletekkel ellentétben a CODEAMAZETM alap egy táblázatos játéktáblát használ, amely lehetővé teszi a robot számára, hogy pontos távolságokat tegyen meg, elkerülve a fizikai méréseket, amelyek összezavarhatják vagy csalódást okozhatnak a még nem fejlett térbeli tájékozódási képességekkel rendelkező kisgyermekeknek.Kognitív készségek
A gyerekek nagyon gyorsan képesek befogadni és alkalmazkodni az új információkhoz, ahogy kognitív képességeik fejlődnek. A CODEAMAZE™ játék segít nekik megérteni az írásos kihívásokat, és bemutatja a térbeli utasítások fogalmát (bal, jobb, fel és le).Jellemzők
| Termékkód | 753885 |
| Kategória | Társasjátékok, Játékok |
| Szállítás innen | Románia |
Code A Maze - oktatási programozási játék
Code A Maze - oktatási programozási játék
Add meg az e-mail címedet, és értesítünk, amint ismét raktáron lesz!
Vélemények
Összes vélemény
Ehhez a termékhez még nincsenek vélemények.