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Jeu de société Djeco, Little shop
Jeu de société Djeco, Little shop
Description
Un jeu éducatif qui aide les plus jeunes à apprendre à négocier, à calculer leur budget pour différents achats, et à s'initier à la gestion financière. But du jeu : être le premier joueur à acheter tous les articles de sa liste de courses. Âge recommandé : 5-10 ans. Pour 2 à 4 joueurs. Contenu : 1 plateau de jeu, 4 pions, 4 listes de courses, 1 dé, 26 cartes « Action », 32 jetons argent (10 x 1 €, 10 x 2 €, 12 x 5 €), 24 jetons sac. Préparation du jeu : placez le plateau de jeu au centre. Distribuez 15 € à chaque joueur, puis placez le reste des jetons argent au centre du plateau. Mélangez les cartes « Action » et placez-les face cachée au centre du plateau. Chaque joueur choisit une liste de courses et un pion, puis place sa liste de courses devant lui. Placez les jetons sac d'un côté du plateau. Règles du jeu : Le joueur le plus jeune commence, puis le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur lance le dé et avance du nombre de cases indiqué, dans l’ordre de la flèche, puis effectue l’action indiquée sur la case où il s’arrête : Magasin : Si un joueur s’arrête sur une case « Magasin », il peut acheter un article figurant sur sa liste. Sinon, il pioche une carte. – S’il décide d’acheter un article, il paie le montant indiqué sur sa liste de courses. Il prend un jeton sac et le place sur la case correspondante de sa liste, puis pose l’argent de l’achat sur la case centrale du plateau. Remarque : Un joueur ne peut pas acheter deux fois le même article. – S’il ne souhaite pas ou ne peut pas acheter un article du magasin (parce qu’il possède déjà un article de ce magasin ou qu’il n’a pas assez d’argent), il pioche une carte « Action » et effectue l’action correspondante. Banque : Si un joueur s’arrête sur une case « Banque », il prend 5 € au centre du plateau. Les joueurs reçoivent également 5 € lorsqu'ils effectuent un tour complet, en arrivant sur ou en passant devant le marché « P'TiT MARKET ». Activité : Si un joueur arrive sur une case « activité », il doit payer l'activité indiquée en plaçant l'argent au centre du plateau. Le prix de chaque activité est affiché sur la case. Les joueurs peuvent également payer avec un ticket gratuit. Détente : Si un joueur arrive sur une case « détente », il n'a rien à faire. Une fois l'action indiquée sur la case terminée, c'est au tour du joueur suivant. Fabriqué avec des matériaux et des peintures non toxiques, conformément aux normes EN71 et ASTM. ATTENTION ! Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance directe d'un adulte. Fabricant : Djeco, France
Un jeu éducatif qui aide les plus jeunes à apprendre à négocier, à calculer leur budget pour différents achats, et à s'initier à la gestion financière. But du jeu : être le premier joueur à acheter tous les articles de sa liste de courses. Âge recommandé : 5-10 ans. Pour 2 à 4 joueurs. Contenu : 1 plateau de jeu, 4 pions, 4 listes de courses, 1 dé, 26 cartes « Action », 32 jetons argent (10 x 1 €, 10 x 2 €, 12 x 5 €), 24 jetons sac. Préparation du jeu : placez le plateau de jeu au centre. Distribuez 15 € à chaque joueur, puis placez le reste des jetons argent au centre du plateau. Mélangez les cartes « Action » et placez-les face cachée au centre du plateau. Chaque joueur choisit une liste de courses et un pion, puis place sa liste de courses devant lui. Placez les jetons sac d'un côté du plateau. Règles du jeu : Le joueur le plus jeune commence, puis le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur lance le dé et avance du nombre de cases indiqué, dans l’ordre de la flèche, puis effectue l’action indiquée sur la case où il s’arrête : Magasin : Si un joueur s’arrête sur une case « Magasin », il peut acheter un article figurant sur sa liste. Sinon, il pioche une carte. – S’il décide d’acheter un article, il paie le montant indiqué sur sa liste de courses. Il prend un jeton sac et le place sur la case correspondante de sa liste, puis pose l’argent de l’achat sur la case centrale du plateau. Remarque : Un joueur ne peut pas acheter deux fois le même article. – S’il ne souhaite pas ou ne peut pas acheter un article du magasin (parce qu’il possède déjà un article de ce magasin ou qu’il n’a pas assez d’argent), il pioche une carte « Action » et effectue l’action correspondante. Banque : Si un joueur s’arrête sur une case « Banque », il prend 5 € au centre du plateau. Les joueurs reçoivent également 5 € lorsqu'ils effectuent un tour complet, en arrivant sur ou en passant devant le marché « P'TiT MARKET ». Activité : Si un joueur arrive sur une case « activité », il doit payer l'activité indiquée en plaçant l'argent au centre du plateau. Le prix de chaque activité est affiché sur la case. Les joueurs peuvent également payer avec un ticket gratuit. Détente : Si un joueur arrive sur une case « détente », il n'a rien à faire. Une fois l'action indiquée sur la case terminée, c'est au tour du joueur suivant. Fabriqué avec des matériaux et des peintures non toxiques, conformément aux normes EN71 et ASTM. ATTENTION ! Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance directe d'un adulte. Fabricant : Djeco, France
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